Filmes: Quando eu comprei meu aparelho de DVD (há mais de 5 anos), notei que em seu controle tinha um botão chamado “ângulo”. Já fui pensando que ali eu teria a chance de ver determinada cena do filme em diversos pontos diferentes, filmagens que o diretor não teria escolhido na hora da edição final. Fiquei meio frustrado com o seu único uso, que é comparar o storyboard com a cena apresentada… e olha lá.
3D: E filmes 3D? Uma lente azul e outra vermelha… quem consegue assistir um filme inteiro com aqueles óculos? Você corre o risco de ficar com uma bela enxaqueca (Como aquele capanga do Biff, em “De volta para o futuro”, aguentou usá-los durante toda a filmagem?).
Wii: Bom, o Wii… como todos sabemos, tem um controle com sensor de movimento. Uma revolução no mundo dos vídeo-games, desde a invenção do “sopro no cartucho”.
Vamos ao que interessa: Um cara chamado Johnny Lee, inventou um jeito diferente de se usar o controle do Wii. Na realidade ele inverteu as funções do “sensor”, que fica originalmente estático sobre a TV, e do Wiimote (ele mesmo comprova que o sensor é o próprio controle e não a barrinha). Além disso, você não faz movimentos apenas com as mãos, você o faz também com a cabeça. Ou seja, muda o ÂNGULO de visão!!! Imagine esse recurso em um filme CGI! Nintendo, dê atenção para o rapaz, pelo amor de Shigeru Miyamoto!
Veja a demonstração no vídeo abaixo:
Recomendo dar uma olhada nos outros protótipos do cara com projetores e… mais wiimotes (minority report).














